‘Final Fantasy VII’, no habrá remake pero Cloud podría aparecer en otro juego

Final Fantasy es y ha sido uno de los mejores juegos de rol RPG que hemos podido disfrutar durante bastante tiempo. Ya está casi terminada la ultima parte de esta saga. Final Fantasy XIII, y aprovechando una rueda de prensa, hoy podemos hablaros un poco del futuro de Cloud Strife, ese carismático personaje de Square-Enix que encandiló a los jugadores de Final Fantasy VII y que se consagró como el personaje mas especial de la compañía tras su film Advent Children.

Muchos rumores corrían por Internet sobre un posible remake del juego, incluso demos técnicas en PS3 para ver el motor gráfico de la consola, como protagonista Cloud, pero sin ir más lejos que lo ya mencionado, alguien llamado Tetsuya Nomura (conocido diseñador de personajes de Final Fantasy) ha hecho las siguientes declaraciones:

“Los fans están muy inquietos y siempre preguntan por el rumor de un remake de ‘Final Fantasy VII, pero creo que no va a suceder en un buen tiempo. A pesar de eso sería posible que Cloud apareciera en otros títulos… como personaje invitado.”

Tras este texto solo me queda la duda/esperanza de que si es así y esos fundamentos son ciertos, que no la caguen tanto como para que perdamos el interés en este personaje y todo lo que le envuelve. Podríamos pensar que se trataría de un nuevo Final Fantasy ambientado en la versión VII pero en el cual no podríamos manejar a Cloud y seria un personaje secundario, o incluso quien sabe si nos encontraríamos con él en el futuro Final Fantasy XIV el cual ya sabemos que será online… Señores de Square-Enix, no se pongan farrucos, sabemos de sobra que harán un remake de Final Fantasy VII cuando las cosas vayan mal en su empresa y para salvar el culo y asegurarse ventas… Tal como hicieron en Advent Children.

Alan Wake no tendrá demo antes de su lanzamiento

Sin andarme con rodeos, adelantamos ya que Alan Wake aparecerá a lo largo de este año en XBOX360. Durante mucho tiempo se daban noticias y avances de este titulo, pero tal como venian desaparecian, sin saber si su desarrollo continuaba, si estaban de paron, o que diantres pasaba con el juego.

Pero para todos aquellos que querian probar una posible demo del juego, parece ser que no tendran esa suerte y tendran que esperar el analisis de alguna web o revista, o simplemente esperar a que salga a la venta.

Asi de rotundo afirmaba Mika Reini, uno de los responsables del juego al ser preguntado por la posible demo. Talvez salga una demo cuando el juego ya esté a la venta, pero hacerla antes de sacar el juego, como que no.

No habrá ‘Heavy Rain 2′, David Cage ni se lo plantea

Recientemente David Cage ha hecho unas declaraciones un tanto… extrañas. Puesto que asegura en una entrevista que NO va a haber segunda parte de Heavy Rain. Segun dice, ya ha contado todo lo que tenia que contar de los personajes, la trama y demas menesteres. Aún así no descarta hacer una precuela del juego donde se explicaria el pasado de los personajes y que los impulsa hasta la historia de este ya conocido juego.

No quiero hacer una secuela ya que creo que he dicho todo lo que tenía que decir sobre estos personajes en esta historia.”

“Honestamente, ya no tengo nada más que decir sobre ellos. Este juego cuenta una historia entera, no nos hemos dejado nada. Así que el acercamiento al DLC consistió en acercarse a la forma de una precuela. ¿Qué llevó a los personajes a ser quien son en ‘Heavy Rain’? ¿Qué los ocurrió antes?”

Así de rotundo. Sin más respuesta que esa ya nos dice que no habrá segunda parte ya que la historia es autoconclusiva. Pero despues de tanto tiempo trabajando en el proyecto y las tantisimas ventas esperadas, creeis que el dinero no volverá a llamar a su puerta? Tiempo al tiempo.

‘I am Alive’, totalmente rediseñado y atrasado hasta después de marzo de 2011

¿Alguien recuerda ese esperadísimo juego allá por 2008 que se llamaba I’m alive? La compañía Ubisoft era la desarrolladora del título en cuestión y para los que no lo conozcáis, por aquel entonces tenia algo de miga…

Para describirlo en pocas palabras era una mezcla entre la película de Will SmithSoy leyenda” y “2012” en la que nuestro protagonista se encontraba en una ciudad totalmente desolada y sin vida, aparentemente. Tenia que matar plagas, conseguir agua y demás menesteres para sobrevivir y todo eso con una acción sobradísima.

La pega a todo esto es que desde entonces y con algún que otro trailer a la vista, no han dado más explicaciones de que pasó con el juego ni con el equipo de desarrollo. Pero por lo visto han llegado comunicados de Ubisoft en el que nos comunican que el juego estará preparado para el 2011 ya que ha sido reestructurado completamente, han cambiado el motor grafico por el de Splinter Cell y demás historias.

En mi modesta opinión este titulo ya no tiene mucha cabida entre los jugadores, hubiera estado bien cuando fue todo el auge de las películas “devastadoras” y de mundos sin humanos, ¿pero ahora? Un poco tarde esta decisión por parte de Ubisoft.

DSi XL anunciada para el 5 de Marzo

Como os adelantamos en el titulo del post, ya hay fecha exacta de lanzamiento para la nueva Nintendo DSi XL. Esta fecha está puesta oficialmente para el 5 de Marzo.

Aparte sabemos que llegará a España en varios packs, los que incluirán los juegos A Little Bit of… Dr Kawashima’s Brain Training: Arts Edition y Dictionary: 6 in 1. Su pantalla de 4,2 pulgadas ayudará a la gente que por algún motivo u otro no puedan jugar con las características normales de una DS normal. Asimismo esta versión tendrá también una webcam y el sistema DSiWare. Esperemos que esta nueva propuesta por parte de Nintendo tenga mejor acogida al público al que va destinado.

Fuente | Vidaextra

Capcom empieza a trabajar en un ‘viejo’ proyecto con Natal

Recientemente ha habido noticias suculentas en la factoria Capcom. Christian Svensson ha declarado que vuelven a retomar un juego que tenian en proceso y que lo enfocaran hacia el reciente proyecto de Natal, promete pues, que no usaran la tecnologia Natal de forma estupida y exagerada del control, sinó que será un apoyo para el juego. Por otra parte, el creador de Mega-Man está ilusionado con las prestaciones que ofrece Natal… ¿Creeis que tendrá algo que ver este juego de antaño con las recientes declaraciones? El tiempo lo dirá.

Fuente | Vidaextra

El material descartado de ‘Final Fantasy XIII’

La compañía responsable de Final Fantasy XIII ha desvelado que la versión final del juego no tendrá todo el material que en un principio habían diseñado y programado. Aseguran que con todo el material descartado podrían crear un videojuego completamente nuevo. Desconocemos si esta afirmación por parte de la compañía es tan cierta como dicen o es simplemente producto del Hype que genera esta saga. Lo que si que tenemos claro es que muchas de las zonas que habían diseñado no estarán en el juego, como por ejemplo una especie de gran parque cerca de la casa de Lighting, la protagonista, así como una base secreta perteneciente a la resistencia Nora, ubicada dentro de una tienda, e incluso un proyecto de Zoo que habían planeado. Esperamos que aún así el juego sea de una duración correcta a la que estamos acostumbrados a ver en Final Fantasy y que no “echemos de menos” todo ese material.

Fuente | Vidaextra