LucasArts confirma un remake de Monkey Island II

Toca ahora confirmar otro rumor que había estado sonando durante los días previos a la celebración del GDC 2010, en este caso venido desde la factoría LucasArts. En realidad, la llegada de ‘Monkey Island 2 Special Edition: Lechuck’s Revenge’ estaba prácticamente cantada después de la buena acogida que tuvo el remake de la primera entrega lanzado el año pasado, pero eso no quita para que la alegría ante este anuncio sea igualmente enorme.

Esta recreación de la mítica aventura gráfica lanzada en el ya lejano 1991 llegará en verano a PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, iPhone y iPod Touch, y contará con las mismas mejoras que ya disfrutamos en el ‘Special Edition’ de la primera entrega, como un apartado gráfico completamente renovado, diálogos narrados por voz, banda sonora remasterizada y mucho, mucho más grog para el gaznate.

El remake de esta secuela contará además con una jugabilidad renovada que además del clásico sistema de puntero, nos permitirá mover directamente al bueno de Guybrush con toda libertad por los escenarios. Naturalmente, todas las versiones que se pondrán a la venta de este título llegarán en formato digital, aunque si se deciden a rehacer la saga al completo, no estaría mal que al final lanzaran un pack recopilatorio, ¿no creéis?

Dejando los sueños a un lado, he de confesar que esta segunda entrega de la serie ‘The Secret of Monkey Island’, subtitulada como ‘LeChuck’s Revenge’ por razones obvias para quien conozca la historia, es la que más me ha gustado hasta ahora, y casi me atrevería a decir que es mi aventura gráfica favorita. Si estáis tan ilusionados como yo con este lanzamiento, no os perdáis la galería de imágenes que a continuación os dejo, incluyendo la nueva carátula que también está muy chula.

‘Rock Band 3′ presentado en sociedad [GDC 2010]

Todos damos por hecho que tanto EA como Activision reeditarán un año más su ya clásica lucha con guitarras de plástico, así que era cuestión de tiempo que dichas compañías empezaran a hablar de su arsenal de cara a la próxima temporada musical. Intentando hacer válido eso de que quien golpea primero, golpea dos veces, Harmonix ha confirmado a través de su perfil en Facebook el desarrollo de ‘Rock Band 3’.

Lo único que señala el escueto mensaje es que su lanzamiento se producirá a nivel mundial para Navidades, y que naturalmente volverán a contar con EA y MTV Games como socios en su publicación. En lo que a promesas se refiere, hablan de una nueva revolución del género musical jugable que sinceramente no me termino de creer, visto el inmovilismo en el que tanto esta saga como su competidora están asentadas desde hace ya unas cuantas entregas.

No obstante quizás me equivoque y efectivamente nos encontremos ante una vuelta de tuerca que sea capaz de ir más allá de añadir nuevas canciones para tocar y poco más. Es de suponer que durante la GDC que ahora empezamos se mostrará el título en toda su extensión, y entonces ya sí que podremos juzgarlo como es debido.

Scribblenauts 2: muy pronto

El primer ‘Scribblenauts’ demostró ser una propuesta con muchísimo potencial para desarrollar, pero que en la práctica trajo consigo algunos pequeños puntos débiles, especialmente en su control, que le impidieron convertirse en el título imprescindible que todos esperábamos. Aun con todo, resultaba un juego de lo más divertido, ideal para pasar las horas muertas con nuestras DS haciendo miles de pruebas con palabras para ver hasta dónde lo podíamos llevar. Además, en ventas no le fue nada mal.

Por tanto, me parece una excelente noticia la que nos trae el último número de la revista Nintendo Power, que desde sus páginas confirma el desarrollo de ‘Scribblenauts 2’, cuyo lanzamiento está previsto para el próximo otoño. Para conseguir redondear a su predecesor, traerá la friolera de 10.000 nuevas palabras con las que experimentar, 120 niveles a superar, un control de juego mejorado y un editor de niveles perfeccionado. Jeremiah Slaczka, el principal diseñador tras el proyecto, habla así de esta secuela:

“El siguiente ‘Scribblenauts’ ampliará la experiencia que los jugadores vivieron en la primera parte gracias a una mayor creatividad, innovación y una jugabilidad más profunda. Todas estas mejoras darán a los usuarios un mayor control sobre cómo quieren jugar al título.”

Bastante interesante me ha parecido el hecho de que en esta ocasión los adjetivos pasarán a ser muy importantes, pues gracias a este tipo de palabras podemos añadir matices y cualidades a los sustantivos, lo que debería traducirse en una mayor variedad de situaciones a crear de la nada. Mientras esperamos a poder darle un vistazo más detallado, confiemos en que la promesa de que llegue en otoño sea también válida para Europa.

‘Red Dead Redemption’ se retrasa hasta mayo

Que se anuncie el retraso de un juego atractivo suele ser motivo de disgusto, pero creo que por una vez y sin que sirva de excepción, me alegro de que ‘Red Dead Redemption’ se vaya de finales de abril a mayo, porque se me está acumulando la faena con tanto juego bueno en estos meses y no sé de dónde voy a sacar tiempo para pasármelo todo. Así pues, con suerte podremos estar algo más libres para cuando se lance este prometedor título.

Tras el retraso, la fecha exacta de lanzamiento para Europa será el 21 de mayo, tres días después que en territorio Norteamericano. Si como dice el comunicado oficial de Rockstar, este mes adicional de desarrollo le sirve a la compañía para refinar al máximo la calidad de una aventura que tiene todas las papeletas de convertirse en imprescindible, mejor que mejor para nosotros.

Lo dicho, un poco más de paciencia porque muy pronto podremos viajar por fin al Salvaje Oeste junto a John Marston y el resto de personajes que se pasearán por este spaghetti western jugable. Por cierto, cuanto más veo la portada que lucirá, más me gusta; ojalá existiera en los videojuegos algo similar a los vinilos en la música, porque esta carátula va a ser una verdadera pieza de coleccionista para enmarcar.

Tal como vino, se fue

El día 1 de marzo de 2010 será recordado en la historia de los videojuegos como una jornada fatídica para gran parte de los poseedores de PlayStation 3, quienes han tenido el alma en vilo por el ya famoso Error 8001050F.

Si tu consola estaba entre las que viajaron atrás en el tiempo por culpa de este bug, te alegrará saber que el problema ya se ha solucionado con la llegada del 2 de marzo, reestableciéndose así el calendario a la fecha correcta sin necesidad de instalar ningún parche. Así pues, la misma causa del error fue también su solución, por lo que la crisis que ha hecho pasar un mal día a tantos jugadores se fue igual que vino. Sin preguntar.

Todos aquellos juegos que dejaron de funcionar vuelven a estar disponibles sin ningún tipo de restricción para los usuarios, y aparentemente en el tema de los trofeos tampoco se han producido pérdidas que lamentar. Algunos usuarios aseguran que al encender su consola sí que habían perdido algunos trofeos, pero al iniciar los juegos afectados la información volvió a sincronizarse con el servidor y todo regresó a la normalidad.

Sony aún no se ha pronunciado al respecto de manera oficial, pero tanto por vuestros comentarios aquí en el blog como en twitter he podido comprobar que el suspiro de alivo ante esta noticia ha sido bien fuerte. Así pues, podéis volver a encender tranquilamente vuestras PlayStation 3 sin miedo a que se produzca ningún daño irreparable, porque las aguas han vuelto a su cauce.

No obstante, me gustaría saber si la compañía japonesa piensa lanzar algún tipo de parche para prevenir la aparición nuevamente de este mismo error en el futuro, o si consideran que esta singular situación no volverá a repetirse y lo dejarán pasar. En cualquier caso, bien está lo que bien acaba.

Nintendo Australia pone fecha a ‘Super Mario Galaxy 2′ y ‘Metroid: Other M’

Nintendo tiene en su mano un par de ases y sabe como y cuando sacarlos. Estamos hablando de las dos novedades que se esperan este año 2010, ya que segun fuentes de la propia sede de Nintendo en Australia, tanto Super Mario Galaxy 2 y Metroid: Other M, saldran a la venta durante el verano de 2010.

Por una parte, Metroid Other M es un remake de la primera version que aparecio en las consolas, llevado a cabo por el Team Ninja (vaya nombrecito), la segunda parte de Super Mario Galaxy, aprobechará niveles que se desecharon en la primera version del juego. Aparte de esto comentan que los niveles rescatados se han remodelado a nivel gráfico y se ha aumentado un poco mas la complejidad para los más afanados jugadores. Así da gusto conservar cosas antiguas.

Por el momento no hay fecha exacta para ninguno de los dos juegos, pero es seguro que durante el verano como ya os hemos adelantado podais conseguir vuestra copia (legalmente, eso si).

Nuevos trajes para Resident Evil 5

Como ya sabeis se estan preparando 2 packs de vestimentas nuevas para Resident Evil 5. Ultimamente se está convirtiendo en una moda un tanto odiosa en mi opinión. Tu tienes tu juego con tus personajes, y dentro de 2 meses aparecen nuevos trajecitos, como si fueran barbies…

En fin, el caso es que pasaremos a detallar un poco más de que tratan estos trajes. En el Pack 1 podremos encontrar el traje Warrior para Chris y un atuendo folclorico para Sheva. En el segundo Pack veremos el Exoskeleton para Chris y un molongo traje de oficinista secretaria para Sheva. No sé que morbosidad tienen los jugadores en liarse a tiros contra zombis mientras van vestidos de oficinistas pero espero que ningun zombie le pida que le traiga un café, porque sino…

El 4 de marzo llega el primer pack para XBOX360 por 160MS points, mientras que en PS3 por 2 eurillos podreis descargarlo. El segundo pack llegará unos dias despues, así que animaos y ponedle los nuevos vestiditos a vuestras barbies… perdon!

Epic Mickey para PS3 y XBOX360, cuando??

Traemos buenas noticias para todos los fans de Disney y en especial de Mickey. Se ha dado a conocer hace bien poco que el esperado juego del pequeño raton, no será exclusiva de Wii, ya que segun se habló en una conferencia con Graham Hooper, estan planeando como integrar Natal y el Sony Motion.

Si hubiésemos empezado hace seis meses habríamos tenido muy en cuenta esa posibilidad. Contamos con una base de jugadores enorme que tiene una Wii en casa, pero eso no quiere decir que no vayamos a aparecer en otras plataformas en el futuro.

Segun propias palabras de Hooper, el videojuego de Epic Mickey, que es una mezcla del Mickey clasico con una especie de mundo SteamPunk, fue ideado tras ver el aplauso de los jugadores con Kingdom Hearts. Así que me hago una pregunta: “¿Estan pensando en crear un tipo de RPG con toques de plataformas?” o simplemente se basaron en ello? Ahí queda eso

‘Final Fantasy VII’, no habrá remake pero Cloud podría aparecer en otro juego

Final Fantasy es y ha sido uno de los mejores juegos de rol RPG que hemos podido disfrutar durante bastante tiempo. Ya está casi terminada la ultima parte de esta saga. Final Fantasy XIII, y aprovechando una rueda de prensa, hoy podemos hablaros un poco del futuro de Cloud Strife, ese carismático personaje de Square-Enix que encandiló a los jugadores de Final Fantasy VII y que se consagró como el personaje mas especial de la compañía tras su film Advent Children.

Muchos rumores corrían por Internet sobre un posible remake del juego, incluso demos técnicas en PS3 para ver el motor gráfico de la consola, como protagonista Cloud, pero sin ir más lejos que lo ya mencionado, alguien llamado Tetsuya Nomura (conocido diseñador de personajes de Final Fantasy) ha hecho las siguientes declaraciones:

“Los fans están muy inquietos y siempre preguntan por el rumor de un remake de ‘Final Fantasy VII, pero creo que no va a suceder en un buen tiempo. A pesar de eso sería posible que Cloud apareciera en otros títulos… como personaje invitado.”

Tras este texto solo me queda la duda/esperanza de que si es así y esos fundamentos son ciertos, que no la caguen tanto como para que perdamos el interés en este personaje y todo lo que le envuelve. Podríamos pensar que se trataría de un nuevo Final Fantasy ambientado en la versión VII pero en el cual no podríamos manejar a Cloud y seria un personaje secundario, o incluso quien sabe si nos encontraríamos con él en el futuro Final Fantasy XIV el cual ya sabemos que será online… Señores de Square-Enix, no se pongan farrucos, sabemos de sobra que harán un remake de Final Fantasy VII cuando las cosas vayan mal en su empresa y para salvar el culo y asegurarse ventas… Tal como hicieron en Advent Children.

Alan Wake no tendrá demo antes de su lanzamiento

Sin andarme con rodeos, adelantamos ya que Alan Wake aparecerá a lo largo de este año en XBOX360. Durante mucho tiempo se daban noticias y avances de este titulo, pero tal como venian desaparecian, sin saber si su desarrollo continuaba, si estaban de paron, o que diantres pasaba con el juego.

Pero para todos aquellos que querian probar una posible demo del juego, parece ser que no tendran esa suerte y tendran que esperar el analisis de alguna web o revista, o simplemente esperar a que salga a la venta.

Asi de rotundo afirmaba Mika Reini, uno de los responsables del juego al ser preguntado por la posible demo. Talvez salga una demo cuando el juego ya esté a la venta, pero hacerla antes de sacar el juego, como que no.

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