Rumor: Gears of war 3 para abril de 2011

El mismo día en que Epic anuncia que no tiene previsto publicar ningún juego en lo que queda de año, la revista Edge lanza a través de su página web una serie de interesantes rumores sobre ‘Gears of War 3’, sin duda alguna la continuación más esperada de cuantas tiene esta compañía en la recámara ahora mismo. Aunque el juego no ha sido anunciado oficialmente por ninguno de los implicados, la publicación afirma disponer de una fuente fiable que les ha confirmado su lanzamiento para abril de 2011.

Además de ello, aseguran que para el próximo 8 de abril está previsto un primer teaser de adelanto, y que ya en durante el E3 este título será mostrado en toda su gloria. Las especulaciones apuntan además a que la nueva aventura de Marcus Phoenix y el resto de soldados hasta las cejas de esteroides debería estar lista este año, pero Microsoft no quiere que su ventana de lanzamiento se solape con la de ‘Halo: Reach’, razón por la cual dejarán el título de Epic para el año que viene.

Edge se tira de cabeza a la piscina lanzando este rumor, pero para comprobar si había dentro agua o se pegan el batacazo tendremos que esperar algo menos de un mes, para cuando en teoría llegará el primer vídeo promocional. En cualquier caso todos damos por hecho que ‘Gears of War 3’ acabará saliendo a la luz tarde o temprano, y una vez más nuestras Xbox 360 podrán vibrar con la sanguinaria lucha por librar a la Humanidad de la amenaza Locust.

LucasArts confirma un remake de Monkey Island II

Toca ahora confirmar otro rumor que había estado sonando durante los días previos a la celebración del GDC 2010, en este caso venido desde la factoría LucasArts. En realidad, la llegada de ‘Monkey Island 2 Special Edition: Lechuck’s Revenge’ estaba prácticamente cantada después de la buena acogida que tuvo el remake de la primera entrega lanzado el año pasado, pero eso no quita para que la alegría ante este anuncio sea igualmente enorme.

Esta recreación de la mítica aventura gráfica lanzada en el ya lejano 1991 llegará en verano a PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, iPhone y iPod Touch, y contará con las mismas mejoras que ya disfrutamos en el ‘Special Edition’ de la primera entrega, como un apartado gráfico completamente renovado, diálogos narrados por voz, banda sonora remasterizada y mucho, mucho más grog para el gaznate.

El remake de esta secuela contará además con una jugabilidad renovada que además del clásico sistema de puntero, nos permitirá mover directamente al bueno de Guybrush con toda libertad por los escenarios. Naturalmente, todas las versiones que se pondrán a la venta de este título llegarán en formato digital, aunque si se deciden a rehacer la saga al completo, no estaría mal que al final lanzaran un pack recopilatorio, ¿no creéis?

Dejando los sueños a un lado, he de confesar que esta segunda entrega de la serie ‘The Secret of Monkey Island’, subtitulada como ‘LeChuck’s Revenge’ por razones obvias para quien conozca la historia, es la que más me ha gustado hasta ahora, y casi me atrevería a decir que es mi aventura gráfica favorita. Si estáis tan ilusionados como yo con este lanzamiento, no os perdáis la galería de imágenes que a continuación os dejo, incluyendo la nueva carátula que también está muy chula.

‘Rock Band 3′ presentado en sociedad [GDC 2010]

Todos damos por hecho que tanto EA como Activision reeditarán un año más su ya clásica lucha con guitarras de plástico, así que era cuestión de tiempo que dichas compañías empezaran a hablar de su arsenal de cara a la próxima temporada musical. Intentando hacer válido eso de que quien golpea primero, golpea dos veces, Harmonix ha confirmado a través de su perfil en Facebook el desarrollo de ‘Rock Band 3’.

Lo único que señala el escueto mensaje es que su lanzamiento se producirá a nivel mundial para Navidades, y que naturalmente volverán a contar con EA y MTV Games como socios en su publicación. En lo que a promesas se refiere, hablan de una nueva revolución del género musical jugable que sinceramente no me termino de creer, visto el inmovilismo en el que tanto esta saga como su competidora están asentadas desde hace ya unas cuantas entregas.

No obstante quizás me equivoque y efectivamente nos encontremos ante una vuelta de tuerca que sea capaz de ir más allá de añadir nuevas canciones para tocar y poco más. Es de suponer que durante la GDC que ahora empezamos se mostrará el título en toda su extensión, y entonces ya sí que podremos juzgarlo como es debido.

‘Red Dead Redemption’ se retrasa hasta mayo

Que se anuncie el retraso de un juego atractivo suele ser motivo de disgusto, pero creo que por una vez y sin que sirva de excepción, me alegro de que ‘Red Dead Redemption’ se vaya de finales de abril a mayo, porque se me está acumulando la faena con tanto juego bueno en estos meses y no sé de dónde voy a sacar tiempo para pasármelo todo. Así pues, con suerte podremos estar algo más libres para cuando se lance este prometedor título.

Tras el retraso, la fecha exacta de lanzamiento para Europa será el 21 de mayo, tres días después que en territorio Norteamericano. Si como dice el comunicado oficial de Rockstar, este mes adicional de desarrollo le sirve a la compañía para refinar al máximo la calidad de una aventura que tiene todas las papeletas de convertirse en imprescindible, mejor que mejor para nosotros.

Lo dicho, un poco más de paciencia porque muy pronto podremos viajar por fin al Salvaje Oeste junto a John Marston y el resto de personajes que se pasearán por este spaghetti western jugable. Por cierto, cuanto más veo la portada que lucirá, más me gusta; ojalá existiera en los videojuegos algo similar a los vinilos en la música, porque esta carátula va a ser una verdadera pieza de coleccionista para enmarcar.

Nuevos trajes para Resident Evil 5

Como ya sabeis se estan preparando 2 packs de vestimentas nuevas para Resident Evil 5. Ultimamente se está convirtiendo en una moda un tanto odiosa en mi opinión. Tu tienes tu juego con tus personajes, y dentro de 2 meses aparecen nuevos trajecitos, como si fueran barbies…

En fin, el caso es que pasaremos a detallar un poco más de que tratan estos trajes. En el Pack 1 podremos encontrar el traje Warrior para Chris y un atuendo folclorico para Sheva. En el segundo Pack veremos el Exoskeleton para Chris y un molongo traje de oficinista secretaria para Sheva. No sé que morbosidad tienen los jugadores en liarse a tiros contra zombis mientras van vestidos de oficinistas pero espero que ningun zombie le pida que le traiga un café, porque sino…

El 4 de marzo llega el primer pack para XBOX360 por 160MS points, mientras que en PS3 por 2 eurillos podreis descargarlo. El segundo pack llegará unos dias despues, así que animaos y ponedle los nuevos vestiditos a vuestras barbies… perdon!

Epic Mickey para PS3 y XBOX360, cuando??

Traemos buenas noticias para todos los fans de Disney y en especial de Mickey. Se ha dado a conocer hace bien poco que el esperado juego del pequeño raton, no será exclusiva de Wii, ya que segun se habló en una conferencia con Graham Hooper, estan planeando como integrar Natal y el Sony Motion.

Si hubiésemos empezado hace seis meses habríamos tenido muy en cuenta esa posibilidad. Contamos con una base de jugadores enorme que tiene una Wii en casa, pero eso no quiere decir que no vayamos a aparecer en otras plataformas en el futuro.

Segun propias palabras de Hooper, el videojuego de Epic Mickey, que es una mezcla del Mickey clasico con una especie de mundo SteamPunk, fue ideado tras ver el aplauso de los jugadores con Kingdom Hearts. Así que me hago una pregunta: “¿Estan pensando en crear un tipo de RPG con toques de plataformas?” o simplemente se basaron en ello? Ahí queda eso

Alan Wake no tendrá demo antes de su lanzamiento

Sin andarme con rodeos, adelantamos ya que Alan Wake aparecerá a lo largo de este año en XBOX360. Durante mucho tiempo se daban noticias y avances de este titulo, pero tal como venian desaparecian, sin saber si su desarrollo continuaba, si estaban de paron, o que diantres pasaba con el juego.

Pero para todos aquellos que querian probar una posible demo del juego, parece ser que no tendran esa suerte y tendran que esperar el analisis de alguna web o revista, o simplemente esperar a que salga a la venta.

Asi de rotundo afirmaba Mika Reini, uno de los responsables del juego al ser preguntado por la posible demo. Talvez salga una demo cuando el juego ya esté a la venta, pero hacerla antes de sacar el juego, como que no.

‘I am Alive’, totalmente rediseñado y atrasado hasta después de marzo de 2011

¿Alguien recuerda ese esperadísimo juego allá por 2008 que se llamaba I’m alive? La compañía Ubisoft era la desarrolladora del título en cuestión y para los que no lo conozcáis, por aquel entonces tenia algo de miga…

Para describirlo en pocas palabras era una mezcla entre la película de Will SmithSoy leyenda” y “2012” en la que nuestro protagonista se encontraba en una ciudad totalmente desolada y sin vida, aparentemente. Tenia que matar plagas, conseguir agua y demás menesteres para sobrevivir y todo eso con una acción sobradísima.

La pega a todo esto es que desde entonces y con algún que otro trailer a la vista, no han dado más explicaciones de que pasó con el juego ni con el equipo de desarrollo. Pero por lo visto han llegado comunicados de Ubisoft en el que nos comunican que el juego estará preparado para el 2011 ya que ha sido reestructurado completamente, han cambiado el motor grafico por el de Splinter Cell y demás historias.

En mi modesta opinión este titulo ya no tiene mucha cabida entre los jugadores, hubiera estado bien cuando fue todo el auge de las películas “devastadoras” y de mundos sin humanos, ¿pero ahora? Un poco tarde esta decisión por parte de Ubisoft.

Capcom empieza a trabajar en un ‘viejo’ proyecto con Natal

Recientemente ha habido noticias suculentas en la factoria Capcom. Christian Svensson ha declarado que vuelven a retomar un juego que tenian en proceso y que lo enfocaran hacia el reciente proyecto de Natal, promete pues, que no usaran la tecnologia Natal de forma estupida y exagerada del control, sinó que será un apoyo para el juego. Por otra parte, el creador de Mega-Man está ilusionado con las prestaciones que ofrece Natal… ¿Creeis que tendrá algo que ver este juego de antaño con las recientes declaraciones? El tiempo lo dirá.

Fuente | Vidaextra

El material descartado de ‘Final Fantasy XIII’

La compañía responsable de Final Fantasy XIII ha desvelado que la versión final del juego no tendrá todo el material que en un principio habían diseñado y programado. Aseguran que con todo el material descartado podrían crear un videojuego completamente nuevo. Desconocemos si esta afirmación por parte de la compañía es tan cierta como dicen o es simplemente producto del Hype que genera esta saga. Lo que si que tenemos claro es que muchas de las zonas que habían diseñado no estarán en el juego, como por ejemplo una especie de gran parque cerca de la casa de Lighting, la protagonista, así como una base secreta perteneciente a la resistencia Nora, ubicada dentro de una tienda, e incluso un proyecto de Zoo que habían planeado. Esperamos que aún así el juego sea de una duración correcta a la que estamos acostumbrados a ver en Final Fantasy y que no “echemos de menos” todo ese material.

Fuente | Vidaextra

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